🎉 Black Friday : Nikmati diskaun besar-besaran 50% untuk semua rancangan tahunan!
🎉 Black Friday : Nikmati diskaun besar-besaran 50% untuk semua rancangan tahunan!
Tuntut diskaun

Platform Kreatif Masa Lalu: 20 Tahun Dalam Semakan

23 Oktober 2024

Platform kreatif masa lalu telah jauh untuk menjadi pencipta kandungan versi automatik yang kaya dengan ciri tahu hari ini.

Lebih kurang 20 tahun yang lalu menandakan kejatuhan pasaran dot-com 2000 dalam industri teknologi. Banyak syarikat runtuh dengan kemalangan ini, sementara yang lain seperti Amazon dan eBay berjaya berpaut dan berkembang. Antara kedua-dua ekstrem itu, syarikat terpaksa berinovasi dan mencipta semula diri mereka untuk kekal berdaya saing—dan beberapa evolusi ini memberi kesan langsung kepada alat kreatif pencipta kandungan digital yang digunakan.

Tahun gelembung dot-com pecah

[Kredit Imej- https://hashtagsa.com/dot-combubble]

Dalam artikel ini, kami memberi tumpuan kepada profesional kreatif dalam industri teknologi dan melihat dengan lebih dekat bagaimana syarikat terpaksa merombak platform mereka untuk meneruskan ekonomi yang mencabar dan berdaya saing sejak 20 tahun yang lalu.

Apabila "Influencer" Adalah Vloggers Rendah Hati

Jika anda berfikir tentang landskap penciptaan kandungan hari ini, anda mungkin memikirkan video TikTok, kekili Instagram, meme, dan video bersaiz gigitan. Walau bagaimanapun, pada awal 2000-an, banyak bintang internet popular mencipta kandungan hanya untuk menyatakan diri mereka dan kreativiti mereka sendiri.

Walaupun Bo Burnham tahun 2021 mencipta sensasi Netflix dengan komedi istimewa satu orang, Inside, penciptanya telah membuat lebih banyak lagu komedi lo-fi dan vlog untuk YouTube pada tahun 2006. Alat yang dia gunakan juga lebih primitif, mungkin merakam dan mengedit video di iMac menggunakan iMovie dan kamera webnya. Hari ini, beliau mempunyai akses kepada suite penyuntingan berkuasa seperti Adobe Premiere atau Final Cut Pro.

Apabila "Influencer" Adalah Vloggers Rendah Hati

[Kredit Imej- Netflix]

Satu lagi alat popular untuk penciptaan kandungan pada awal 2000-an ialah Macromedia Flash, yang kemudiannya diperoleh oleh Adobe. Flash adalah pemain berasaskan web yang boleh digunakan untuk mereka bentuk dan menggunakan aplikasi dalam talian, permainan kecil, dan, yang paling penting, video animasi.

Adobe Flash Player

Walaupun banyak jabatan kreatif menggunakan Flash sebagai cara untuk mencipta kandungan interaktif dan menarik untuk laman web korporat, lebih banyak kreatif rumah mencipta laman web yang sangat popular seperti Homestar Runner, yang sebahagiannya mentakrifkan estetika internet apabila dikeluarkan pada tahun 2000. Menurut sejarah lisan pada siri web animasi dari Gizmodo, pencipta Mike Chapman berhenti dari sekolah siswazah untuk belajar Flash. "Kami mempunyai buku tutorial Flash dan saya berhenti dari sekolah siswazah untuk fotografi dan seperti, 'Saya dapat belajar perkara reka bentuk web ini lelaki! Maksud saya, ia ada di web!'"

Adobe Flash CS3 Profesional

Tidak semua alat ini telah mengikuti kursus ini ketika datang ke platform kreatif pencipta kandungan semasa, pemasar, dan pencerita yang digunakan. Sebaliknya, jenis kebolehcapaian yang dipelopori oleh platform seperti Macromedia Flash—boleh dipelajari dalam buku tutorial dan video—kekal.

Menjadikan Teknologi Kreatif Lebih Mudah Diakses

Pada awal 2000-an, syarikat-syarikat mempunyai pemikiran survival sehingga ekonomi pulih. Ia mengambil masa beberapa tahun lebih daripada yang dijangkakan, dan ia mula kelihatan seperti hari-hari kegemilangan era dot-com tidak pernah kembali.

Bagi profesional kreatif, perkara yang paling penting untuk difokuskan ialah memastikan pelanggan dan pelanggan semasa mereka gembira sambil meneroka cara baru untuk menjamin perniagaan. Ramai yang mendapati teknologi kreatif yang mereka berkembang bergantung pada berkembang dengan cara yang dilakukan (dan tidak) membantu mereka.

Adobe dengan cepat belajar untuk memberi tumpuan kepada menjadikan platform lebih mudah diakses oleh orang biasa. Ini terbukti apabila Adobe memperoleh Macromedia untuk $ 3.4 bilion pada tahun 2005. Menurut The New York Times, perjanjian ini menimbulkan risiko besar kepada Adobe. Walaupun begitu, pengambilalihan itu masuk akal dari sudut produk untuk menggalakkan pengguna menggunakan PDF dengan memperkemas akses kepada hanya satu platform.

Adobe juga mengiktiraf halangan kemasukan ke programnya yang memerlukan latihan dan amalan yang luas, seperti Photoshop, Illustrator, dan InDesign. Untuk menjadikan ciri-ciri program ini lebih mudah diakses, syarikat itu melancarkan Adobe Creative Cloud, yang memudahkan proses reka bentuk kreatif dengan templat dan antara muka yang mesra pengguna—apatah lagi kemas kini dan keluaran ciri yang lebih kerap.

Sebelum Adobe Creative Cloud, pengguna akan tersekat menunggu keluaran utama baharu program yang mereka harapkan. Perbezaan antara Adobe After Effects 6.5 dan Adobe After Effects 7 kadangkala boleh menjadi besar, dengan kesan timewarp dan integrasi yang lebih baik dengan Adobe Premiere melalui pautan dinamik yang terbukti menjadi faedah utama untuk penciptaan kandungan yang diperkemas.

Selain kebolehcapaian, pengguna menyuarakan keperluan untuk ciri yang lebih pintar. Platform kreatif masa lalu tidak memotongnya lagi. Sebagai contoh, menurut CreativePro, ia menjadi lebih biasa bagi pengguna untuk meminta syarikat menghasilkan program pintar yang dapat memetakan gaya dengan tepat dalam templat tanpa input yang susah payah daripada pengguna.

Ciri seperti ini biasanya dilihat dalam aplikasi semasa seperti Canva, Adobe Spark dan AdCreative.ai, yang meletakkan pengguna di tempat duduk pemandu dengan antara muka mudah yang menghasilkan hasil yang hebat dengan sedikit atau tiada input selain daripada beberapa warna penjenamaan.

Tidak Semua Orang Di Platform Kreatif Masa Lalu Suka Teknologi Berkuasa AI

Hari ini, teknologi dan platform kreatif sangat pintar dan mampu mencari corak, menghubungkan titik-titik, dan menyelesaikan masalah kompleks dengan cara yang tidak mungkin dua dekad yang lalu di platform kreatif masa lalu.

Dengan pertumbuhan automasi, ada yang berpendapat bahawa platform kreatif canggih dan teknologi pintar merosakkan kemahiran kognitif melalui jalan pintas dan gangguan. Walaupun terdapat beberapa penentangan terhadap automasi dan AI memacu platform kreatif masa lalu, sorakan sangat melebihi kritikan.

https://www.youtube.com/watch?v=EheCmXH0jU0

Mengapa Pengkritik Salah

Pertumbuhan dan perkembangan platform kreatif masa lalu mempunyai lebih banyak faedah daripada sifat negatif. Kecerdasan kreatif telah menjadi penting untuk membantu perniagaan skala dan berhubung dengan lebih baik dengan khalayak mereka. Lihat tidak lebih jauh daripada alat isian sedar kandungan yang ditawarkan oleh Adobe Photoshop dan Adobe After Effects untuk melihat cara alat berkuasa AI mengubah permainan untuk pencipta kandungan.

Daripada memusnahkan keupayaan kita untuk multitask, teknologi pintar dan AI telah memungkinkan untuk membebaskan diri kita daripada tugas-tugas penting, sehingga membuka ruang di kepala kita untuk usaha yang lebih tinggi. Teknologi berasaskan AI mengintegrasikan pembelajaran mesin dan pembelajaran mendalam untuk mempercepatkan proses dan membantu perniagaan memberi tumpuan kepada keputusan peringkat tinggi. Sebagai kreatif, anda tidak perlu mengubah saiz dan susun atur semula iklan yang sama untuk lima format media sosial yang berbeza. Masa anda lebih baik digunakan untuk memberi tumpuan kepada mencipta reka bentuk kreatif dan grafik iklan yang menarik; tidak menghabiskan satu jam menanam saiz fail yang berbeza.

Kemajuan ini melangkaui penciptaan kandungan kepada pembelian iklan untuk platform digital seperti Google Ads dan sebagainya. Dengan revolusi digital, maklumat dan data tidak hanya tersedia, ia mudah diakses oleh sesiapa sahaja.

Apabila menganalisis pandangan pengguna dan trend pasaran, minda manusia terhad oleh masa. AI, bagaimanapun, memungkinkan untuk bersandar pada beribu-ribu titik data yang membawa kepada keputusan perniagaan yang lebih baik dalam beberapa minit atau bahkan saat. Pada kali seterusnya anda mencipta iklan di Facebook dan mendapatkan data berasaskan minat yang mengerikan, terima kasih AI kerana menjadikan proses ini lancar, mudah dan pantas.

Platform kreatif hari ini mendengar, belajar, dan menyesuaikan diri dengan trend yang berubah-ubah. Memanfaatkan teknologi ini telah memberi manfaat kepada perniagaan dan pengguna dengan membantu mereka berhubung pada tahap yang lebih peribadi supaya syarikat dapat memberikan dengan tepat apa yang dikehendaki oleh pengguna akhir.

Apa yang Akan Datang Untuk Pengiklan?

Apa yang Akan Datang Untuk Pengiklan?

Platform kreatif masa lalu meletakkan asas bagi perniagaan untuk skala sambil menghasilkan kandungan yang menarik perhatian. Mengintegrasikan automasi dan AI membolehkan lebih banyak daripada kita melakukannya, dan pada kadar yang lebih cepat daripada sebelumnya.

Tetapi walaupun platform kreatif telah jauh, banyak perniagaan tidak memanfaatkan faedah AI dan automasi. Sekiranya syarikat ingin kekal berdaya saing, masa semakin hampir apabila mereka tidak dapat bersaing.  

Jangan Tertinggal Dengan Platform Kreatif Masa Lalu

AI telah berkembang pesat dan terus menjadi trend ke arah masa depan semua industri. Adalah penting untuk kekal berdaya saing, atau anda pasti ketinggalan!

Platform AdCreative.ai mengautomasikan pengiklanan kreatif, menganalisis maklumat dengan lebih cepat dan lebih tepat daripada pasukan profesional pemasaran gergasi yang pernah dapat. Kempen pemasaran menjadi lebih kompleks dan diperibadikan; Di samping itu, jangkaan pengguna terus berkembang.

Kami mempunyai liftoff!

Kami yakin bahawa AdCreative.ai akan membantu membawa perniagaan anda ke peringkat seterusnya supaya anda dapat terus berada di hadapan.

Ucapkan selamat tinggal kepada platform kreatif masa lalu, dan manfaatkan percubaan percuma AdCreative.ai hari ini!

Daftar sekarang dengan salah satu alat automasi iklan kreatif terbaik .